【米飯教學室】Unity視覺化遊戲程式設計入門 – Flappy Fly #7 Bolt搭配物理觸發 控制無限循環場景
此系列教學以目前Unity最新推出的Bolt視覺化程式設計工具為主軸,搭配2D遊戲素材及概念,進行幾年前火紅的小遊戲進行實作。
舊的《Unity 2D遊戲教學 – Flappy Fly》系列由於原始專案遺失,加上Bolt已免費公開讓大眾使用,為了讓初學者有不同的學習管道,停止更新該系列並改以Unity2020.1版本搭配中文介面及Bolt套件,透過《Unity視覺化遊戲程式設計入門 – Flappy Fly》系列進行教學示範。
0:00 針對攝影機子物件設定循環用觸發器
4:18 針對地面、天空設定偏移程式
9:26 針對牆壁設定偏移程式
13:26 修正開始遊戲時沒有呼叫向上飛程式
套件:
Bolt – https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/bolt-163802
素材來源:
UI Pack – https://www.kenney.nl/assets/ui-pack
Platformer Pack Redux – https://www.kenney.nl/assets/platformer-pack-redux
Graphics Credit (Kenney or www.kenney.nl)