【阿空】Blender3D→松松劍#04 [材質繪製]

100小時的blender玩家阿空 づ(・ω・)づ.上線啦!!
這次講的是(Blender 3D) 哦~來建個松松劍。
這次要來畫材質~

–影片中個人常用指令–
ctrl + N : 重新演算normal(使normal方向一致)

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