【米飯教學室】Unity視覺化遊戲程式設計入門 – 飛揚的蒼蠅 #7 Bolt搭配物理觸發 控制無限循環場景

此系列教學以目前Unity最新推出的Bolt視覺化程式設計工具為主軸搭配2D遊戲素材及概念進行幾年前火紅的小遊戲進行實作
舊的《Unity 2D遊戲教學Flappy Fly》系列由於原始專案遺失加上Bolt已免費公開讓大眾使用為了讓初學者有不同的學習管道停止更新該系列並改以Unity2020.1版本搭配中文介面及Bolt套件透過《Unity視覺化遊戲程式設計入門Flappy Fly》系列進行教學示範

0:00 針對攝影機子物件設定循環用觸發器
4:18 針對地面天空設定偏移程式
9:26 針對牆壁設定偏移程式
13:26 修正開始遊戲時沒有呼叫向上飛程式

套件
Bolt – https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/bolt-163802

素材來源
UI Pack – https://www.kenney.nl/assets/ui-pack
Platformer Pack Redux – https://www.kenney.nl/assets/platformer-pack-redux

Graphics Credit (Kenney or www.kenney.nl)

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